RETROMANIAK #101: Dracula 2: The Last Sanctuary – recenzja [PC]

Nie jestem wielkim fanem przygotówek point 'n’ click, ale kilka z nich zapadło mi w pamięć: Machinarium, Discworld, Myst czy Dracula. Drugą część tej

Czytaj dalej

Mortal Kombat Trilogy – recenzja po latach [PC]

Spodziewaj się niezłego łomotu, który z pokorą należy przyjąć… …i oddać! W latach dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku Mortal Kombat uchodziło za niekwestionowanego króla mordobić.

Czytaj dalej

BLACKTAIL – recenzja [PC]

Debiuty w branży gier wideo nie są łatwe. Niemniej należy doceniać twórców, którzy przychodzą do stołu z ciekawym pomysłem. Taki jest BLACKTAIL, który

Czytaj dalej

W końcu otwarty świat! Recenzja gry Pokémon Violet [SWITCH]

Jeśli chodzi o wstęp, to zastanawiałem się nad skopiowaniem fragmentu tekstu z mojej recenzji Temtem, ale… …nie tym razem! Bo tutaj mamy do czynienia z wyjątkiem

Czytaj dalej

Need for Speed Unbound – recenzja [PS5]

W gatunku gier wyścigowych trudno jest wprowadzić nowe elementy, które przypadną graczom do gustu. W takich grach nie liczy się innowacja, a interesująca stabilizacja.

Czytaj dalej

RETROMANIAK #96: Pierwsze kroki na murawie – FIFA International Soccer [Sega Mega Drive]

W tym roku ukazała się ostatnia FIFA, w przyszłym jej miejsce zajmie EA Sports FC. Czy zmiana okaże się kosmetyczna? Pożyjemy, zobaczymy. Dzisiaj

Czytaj dalej

RETROMANIAK #94: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex – recenzja [PS2]

Swego czasu traktowany był jako nieoficjalna maskotka SONY. I choć stanowił konkurencję dla Mariana promującego Nintendo 64, to obaj dzielili pewne zamiłowanie do skakania

Czytaj dalej

A Plague Tale: Requiem – recenzja [PC]

Dobrze wykonane gry zasługują na kontynuację. Cieszy więc fakt, że premiera A Plague Tale: Requiem rozwija dalszą opowieść o losach rodzeństwa de Rune. A Plague Tale:

Czytaj dalej

Kena: Bridge of Spirits – recenzja [PC]

Natłok otwartych światów w grach coraz częściej powoduje, że studia growe zwracają się w stronę mniej rozbudowanych produkcji. W wielu przypadkach prowadzi to do sukcesu.

Czytaj dalej

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – recenzja po latach [PS3]

Seria Metal Gear Solid odcisnęła niewiarygodne piętno na całej branży gier komputerowych. Przez lata Hideo Kojima serwował graczom wyjątkowo kinowe doznania, zmieniając

Czytaj dalej

RETROMANIAK #90: The Legend of Zelda: The Wind Waker – recenzja [GCN]

Seria The Legend of Zelda jest jedną z najważniejszych marek Nintendo. Powiedziałbym, że ciąży na niej brzemię niezawodności. Wyprawy „Zielonego Kapturka” już od

Czytaj dalej

RETROMANIAK #89: Najgorsza gra o strzelaniu do helmutów? Hidden & Dangerous – recenzja [PSX]

Na łamach RETROMANIAKA zazwyczaj goszczą gry świetne, kultowe i wyróżniające się na tle innych produkcji. Czasem pojawi się coś mniej popularnego, ale wciąż prezentującego

Czytaj dalej

Fire Emblem Warriors: Three Hopes – recenzja [SWITCH]

Nintendo ma w swojej stajni mnóstwo marek, które rozpalają serca graczy na całym świecie. Mało tego, obecna konsola japońskiego giganta może pochwalić

Czytaj dalej

GWINT: Mag Renegat – recenzja [PC]

CD Projekt, dlaczego nie wierzycie w Gwinta? Dlaczego nie mogliście zwiększyć budżetu na Maga Renegata? Udałoby się! Ohh, Gwint. Przyznam szczerze, że jeśli

Czytaj dalej