Nieliniówki, open-worldy i sandboksy – czy babranie się w wirtualnej piaskownicy ma sens?

Choć niewątpliwie potencjał gier — jako medium i sztuka zarazem — nie został jeszcze wyczerpany i przez wiele następnych lat będziemy świadkami nowatorskich osiągnięć

Czytaj dalej

7 gier, które miło byłoby zobaczyć na ekranach naszych smartfonów

Rynek gier na smartfony jest na tyle duży, że wielkie korporacje, mające w swoim posiadaniu wiele dochodowych marek, zaczynają chętnie spoglądać w jego kierunku. Jednak nie

Czytaj dalej

Historia Według Gier. Część 4: NOWOŻYTNOŚĆ

Mówią, że historia to – zaraz po matematyce (tfu!) – najmądrzejsza z nauk, humanistycznych. Dlaczego? Od przodków można się wiele nauczyć i łatwo osądzić,

Czytaj dalej

Historia Według Gier. Część 3: ŚREDNIOWIECZE

Mówią, że historia to – zaraz po matematyce (tfu!) – najmądrzejsza z nauk, humanistycznych. Dlaczego? Od przodków można się wiele nauczyć i łatwo osądzić,

Czytaj dalej

Historia Według Gier. Część 2: STAROŻYTNOŚĆ

Mówią, że historia to – zaraz po matematyce (tfu!) – najmądrzejsza z nauk, humanistycznych. Dlaczego? Od przodków można się wiele nauczyć i łatwo osądzić,

Czytaj dalej

Historia Według Gier. Część 1: PREHISTORIA

Mówią, że historia to – zaraz po matematyce (tfu!) – najmądrzejsza z nauk, humanistycznych. Dlaczego? Od przodków można się wiele nauczyć i łatwo osądzić, że historia lubi

Czytaj dalej

Rok 2019 w grach okiem redakcji. Nadzieje, prognozy, wątpliwości

Wtopa Bethesdy, upadek Telltale, kontrowersje EA czy sukces Epic Games – tak zapamiętaliśmy rok 2018. A co przyniesie następne dwanaście miesięcy? Chyba

Czytaj dalej