RETROMANIAK #134: Pegasusie, zapisz się!
W dzisiejszym odcinku RETROMANIAKA zabiorę was w nostalgiczną podróż do lat dziewięćdziesiątych, kiedy to na naszym rynku rządził legendarny Pegasus.
Read MoreW dzisiejszym odcinku RETROMANIAKA zabiorę was w nostalgiczną podróż do lat dziewięćdziesiątych, kiedy to na naszym rynku rządził legendarny Pegasus.
Read MoreCo jakiś czas odczuwam potrzebę zagrania w jakiś solidny beat’em up. Co by nie mówić, wybór prawie zawsze pada na
Read MoreTechnōs Japan Corporation zamknęło swoją działalność w 1996 roku, ale zanim to nastąpiło, wydali oni na świat całą masę świetnych
Read MoreA to wszystko z okazji… 40. (czterdziestych!) urodzin firmy. Właśnie w to lato firma CAPCOM na swoim torcie urodzinowym zdmuchnie
Read MoreDziś są walentynki, więc nikogo nie zdziwi pewnie, że przygotowałem dla was coś o miłości. Nie jestem jednak fanem romantycznych
Read MoreMario to niekwestionowany hit i najważniejsza marka w rękach Nintendo. Jest oczkiem w głowie Shigeru Miyamoto, pomysłodawcy jego przygód. Nikogo
Read MoreTydzień temu pisałem o sześciu klasycznych odsłonach zawartych w Mega Man Legacy Collection. Dzisiaj wracam do was z kolejną porcją
Read MoreMega Man jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w portfolio Capcomu. Jego przygody towarzyszą nam od 35 lat! Dziś bierzemy
Read MoreNiejeden zapalony gracz w Polsce zaczynał swoją przygodę z grami właśnie od Pegasusa. Wielu z nich wciąż ma działające egzemplarze!
Read MoreMyślicie, że 300 złotych za nową grę to dużo? I słusznie, ale niektórzy są w stanie zapłacić znacznie więcej za
Read MoreNa Heritage Auctions pojawił się właśnie nie lada rarytas dla kolekcjonerów gier. Oryginalna kopia The Legend of Zelda w wydaniu
Read MoreWspomnienia i ciekawostki, czyli Retro Games w Galerii Krakowskiej. Od 6 do 15 października w Galerii Krakowskiej działała wystawa Retro
Read MoreNa fali popularności NES Classic Edition od Nintendo, właściciele praw do marki Atari nie mogli oprzeć się pokusie zarobienia na ostatnio
Read MoreDeveloperzy gier to ludzie, którzy muszą często przewidzieć, co zrobi użytkownik z grą i próbować temu zaradzić. Czasami też są
Read More