RETROMANIAK #99: Mody i kody – nowe życie starych gier konsolowych
Najgorzej, kiedy znasz już grę telewizyjną na wylot i czujesz, że już nie może cię niczym zaskoczyć. Znasz każdy piksel na ekranie i każdą dziurę
Czytaj dalejNajgorzej, kiedy znasz już grę telewizyjną na wylot i czujesz, że już nie może cię niczym zaskoczyć. Znasz każdy piksel na ekranie i każdą dziurę
Czytaj dalejTo już ponad 21 lat. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy, szczególnie w naszym kraju.
Czytaj dalejTo już ponad 21 lat. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy, szczególnie w naszym kraju.
Czytaj dalejTo już ponad 21 lat. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy, szczególnie w naszym kraju.
Czytaj dalejZa rok Euro Truck Simulator 2 kończy 10 lat. Trzeba przyznać, że tytuł rozrósł się do potężnych rozmiarów – z gry, która miała wydostać
Czytaj dalejGracie w mainstreamowe gry wieloosobowe? Powiadacie – w League of Legends? Fortnite? Overwatch? World of Warcraft? Zapewne wokół tych produkcji zauważyliście spore
Czytaj dalejHit Markusa Perssona ma już ponad 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to
Czytaj dalejHit Markusa Perssona ma już ponad 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to
Czytaj dalejJako że gorączka na naszego siwego herosa trochę się ostudziła (nie licząc dodruku książek w USA), to powróćmy na chwilę do samego trzeciego growego Wiedźmina.
Czytaj dalejHit Marcussa Perssona ma już 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to ciekawsze
Czytaj dalejHit Marcussa Perssona ma już 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to ciekawsze
Czytaj dalejHit Markusa Perssona ma już 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to ciekawsze
Czytaj dalejŻeby zrobić grę tragiczną, trzeba się postarać. To nie jest jak z robieniem gry słabej. Hunt Down The Freeman to przykład
Czytaj dalej