INDIKA – recenzja [PC]. Gdzie diabeł nie może…

Chwilę temu premierę miała gra, w której zakonnica tłucze fortepianem o ścianę i słucha sucharów opowiadanych przez samego Diabła. Co jest mocnym elementem tej

Czytaj dalej

„Ktoś ci ukradł słodką bułkę”, czyli o związku przestępczości i jedzenia w grach wideo

Jakiś czas temu wpadłam na pomysł napisania artykułu o korelacji pomiędzy jedzeniem a bezprawiem w grach komputerowych. Okazuje się, że jest bardzo wiele tytułów, w których

Czytaj dalej

BLACKTAIL – recenzja [PC]

Debiuty w branży gier wideo nie są łatwe. Niemniej należy doceniać twórców, którzy przychodzą do stołu z ciekawym pomysłem. Taki jest BLACKTAIL, który

Czytaj dalej

A Plague Tale: Requiem – recenzja [PC]

Dobrze wykonane gry zasługują na kontynuację. Cieszy więc fakt, że premiera A Plague Tale: Requiem rozwija dalszą opowieść o losach rodzeństwa de Rune. A Plague Tale:

Czytaj dalej

Kena: Bridge of Spirits – recenzja [PC]

Natłok otwartych światów w grach coraz częściej powoduje, że studia growe zwracają się w stronę mniej rozbudowanych produkcji. W wielu przypadkach prowadzi to do sukcesu.

Czytaj dalej