Not for Broadcast – recenzja [PC]. Telewizja propagandowa z humorem

Na „Not for Broadcast” czekałem od pierwszych zapowiedzi i wejścia w fazę early access. Pomysł wydawał się bardzo oryginalny, a zagranie w darmowy prolog tylko

Czytaj dalej

Serious Sam: Siberian Mayhem – recenzja [PC] – Serious Sam 4, ale to podróż w czasie

Podchodząc do samodzielnego dodatku do Serious Sama 4 (którego, nawiasem mówiąc, też recenzowałem), wiedziałem tylko tyle, że wypełnia on lukę fabularną, w której nasz

Czytaj dalej

Battlefield 2042 – Recenzja [PS5]

Z serią Battlefield mam do czynienia od jej samych początków. ‘1942” był jednym z moich pierwszych FPSów, a z „trójką” wiążą się jedne z moich

Czytaj dalej

Tails of Iron – recenzja [PS5]

Bycie szczurem to rzecz niełatwa. Ciężko o jedzenie, żyjemy w ciemności i wilgoci, a do tego nikt nas nie lubi. A jeśli jesteśmy dziedzicem tronu

Czytaj dalej

Quake Remastered: ojciec gatunku wciąż na chodzie – recenzja [PS5]

Quake przyszedł na świat w roku pańskim 1996. Cóż to wtedy była za rewolucja, a przynajmniej takie opowieści słyszałem od starszych stażem i wiekiem graczy.

Czytaj dalej

Eldest Souls – recenzja izometrycznego spadkobiercy Dark Souls [PS5]

Do premiery Elden Ring jeszcze długo, a fani Soulsów wciąż spragnieni są nowych bossów do pokonania. Na szczęście najnowsza gra Fallen Flag Studios na pewien

Czytaj dalej

F1 2021 – recenzja [PS4/PS5]

Kolejny sezon najbardziej prestiżowych wyścigów czas zacząć! Czy nowa edycja growej Formuły 1 zdobędzie grand prix w rywalizacji o tytuł najlepszej gry wyścigowej?

Czytaj dalej

Star Renegades – recenzja [PS4] — Międzywymiarowy ruch oporu

Słyszeliście o teorii nieskończenie wielu wszechświatów? Według tejże teorii, wszystko, co mogło się wydarzyć, wydarzyło się w tej czy innej rzeczywistości. Czy więc teorię tę

Czytaj dalej

Fallout 76 – recenzja po 3 latach [PS4]

Radioaktywny opad powoli zanika. Stany Zjednoczone z wolna odradzają się po nuklearnej zagładzie. Postnuklearni pionierzy wychodzą na świat ze swych schronów, aby pierwszy raz

Czytaj dalej

Hundred Days: Winemaking Simulator – recenzja [PC]

Jesteś szarym pracownikiem korporacji na warszawskim Mordorze czy innej Domaniewskiej, praca idzie opornie, a Ty masz dość klikających klawiatur oraz dzwoniących telefonów. Ale pewnego dnia

Czytaj dalej