fbpx

Przyszłość Według Gier

O przyszłości, która czeka ludzkość, nie wiemy praktycznie nic. Jednakże twórcy gier nieustannie snują wizje przyszłości i podejmują próby przewidzenia tego, co

Czytaj dalej

X-COM 2 – jak pierwowzór wypada przy konkurencji? Recenzja [PC]

Od dłuższego czasu zachwycam się taktycznymi strategiami, które dają mi sporo frajdy, a jednocześnie wciągają na długie godziny. Paradoksem zatem jest to, że swoją

Czytaj dalej

W co graliśmy przed Marvel’s Avengers – najciekawsze gry z bohaterami Marvela

Już za chwilę czeka nas premiera jednej z najbardziej wyczekiwanych gier tego roku. Zanim jednak Marvel’s Avengers opanuje nasze dyski, przyjrzyjmy się innym

Czytaj dalej

Darksiders II Deathinitive Edition – recenzja po latach [PS4]

W życiu pewne są tylko dwie rzeczy: śmierć i podatki. W Darksiders II: Deathinitive Edition podatków nie uświadczymy, ale śmierć towarzyszyć nam będzie na każdym

Czytaj dalej

Marvel’s Avengers otrzyma ogromny Day-1 patch

Twórcy Marvel’s Avengers opracowali dużego patcha premierowego. Aktualizacja ma objąć poprawki, ale również wersje językowe i balans rozgrywki. Po 3 dniach otwartych beta-testów

Czytaj dalej

Fortnite bez najnowszej aktualizacji na urządzeniach Apple

Sporów na linii Apple – Epic ciąg dalszy. Ofiarą biznesowych niesnasek ponownie zostaje Fortnite, a także gracze na urządzeniach firmy z nadgryzionym jabłuszkiem, którzy

Czytaj dalej

CRYSIS Remastered pierwszą w pełni ekskluzywną grą na Epic Games Store?

Ujawniono datę premiery Crysis Remastered. Ale oprócz pochwalenia się dniem, kiedy zadebiutuje gra, doszły do nas inne informacje. 21 sierpnia na oficjalnym kanale YouTube

Czytaj dalej

Total War Saga: TROY i Remnant: From the Ashes za darmo na zawsze! [Darmowe gry SIERPIEŃ #2]

Oto lista darmowych gier z tego tygodnia, które możemy dodać na stałe do naszych bibliotek bądź przetestować przez pewien czas. Informacja: News będzie na bieżąco aktualizowany

Czytaj dalej

CrossCode – recenzja [PS4]

Zawsze ubolewałem nad tym, że za czasów szczeniackich ominęło mnie dużo tytułów RPG w technologii 16- i 32-bitowej. Dopiero po latach udało mi się nadrobić

Czytaj dalej