Project Warlock, czyli oldschool ma się dobrze – recenzja [PC]
Kiedyś to były gry. Wymagały od gracza więcej niż „kliknij X, aby wygrać” albo wchodzenia na wieże. Patrząc po tym, że staroszkolność jest w modzie (rebooty
Czytaj dalejKiedyś to były gry. Wymagały od gracza więcej niż „kliknij X, aby wygrać” albo wchodzenia na wieże. Patrząc po tym, że staroszkolność jest w modzie (rebooty
Czytaj dalej