Phoenix Point – nowy X-COM, nowe błędy – recenzja [PC]
Coraz częściej mam wrażenie, że twórcy, chcąc wyjść naprzeciw nieustannie zmieniającym się wymaganiom graczy, łączą ze sobą kilka różnych gatunków.
Coraz częściej mam wrażenie, że twórcy, chcąc wyjść naprzeciw nieustannie zmieniającym się wymaganiom graczy, łączą ze sobą kilka różnych gatunków.